<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Lägg skulden där den hör hemma Per Strömbäck</title>
	<atom:link href="http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/</link>
	<description>Liberala fribytare på flykt undan dumskallarna</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 10:06:24 +0100</lastBuildDate>
	
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Av: Urban</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28106</link>
		<dc:creator>Urban</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 12:18:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28106</guid>
		<description>&lt;p&gt;Tomas,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Titta gärna på könsfördelningen bland huvudrollskaraktärer i spel (eller film för den delen). Procentuellt sett, hur många protagonister är män och hur många är kvinnor?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Kolla en topp-hundra lista på TPB och räkna ut den procentuella fördelningen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Är det 10% män? 25%? 50%? 75%? 90%?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Om siffran visar en stor slagsida åt ena eller andra hållet menar jag att detta är ett intressant fenomen. En sån som jag vill gärna veta vad det kan bero på.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Så frågan är:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Har vi stor slagsida åt ett visst håll?
 Isåfall, vad tror du det beror på Tomas?&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tomas,</p>
<p>Titta gärna på könsfördelningen bland huvudrollskaraktärer i spel (eller film för den delen). Procentuellt sett, hur många protagonister är män och hur många är kvinnor?</p>
<p>Kolla en topp-hundra lista på TPB och räkna ut den procentuella fördelningen.</p>
<p>Är det 10% män? 25%? 50%? 75%? 90%?</p>
<p>Om siffran visar en stor slagsida åt ena eller andra hållet menar jag att detta är ett intressant fenomen. En sån som jag vill gärna veta vad det kan bero på.</p>
<p>Så frågan är:</p>
<p>Har vi stor slagsida åt ett visst håll?<br />
 Isåfall, vad tror du det beror på Tomas?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Tomas</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28101</link>
		<dc:creator>Tomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 06:43:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28101</guid>
		<description>&lt;p&gt;Jag är inte helt säker men finns det inte ett spel som kallas för nåt i stil med World of Warcraft som är rätt poppis i dessa dagar? Har hört att det är en del flickor som spelar det också.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Man undrar ju vad som ska vara kriteriet för att ett spel ska vara &quot;för tjejer&quot;. Det verkar ju inte räcka med att många tjejer spelar det, som Sims, för då är det &quot;könskonserverande&quot;. Säkert inte WoW heller, för där finns det tjejer med stora bröst plus att man dödar saker.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Antingen är det fel på spelen för att de inte är sånt som tjejer ska gilla. Eller så är det fel på tjejerna för att de inte gillar rätt spel. Oavsett vad så är det alltid nåt som är fel.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag är inte helt säker men finns det inte ett spel som kallas för nåt i stil med World of Warcraft som är rätt poppis i dessa dagar? Har hört att det är en del flickor som spelar det också.</p>
<p>Man undrar ju vad som ska vara kriteriet för att ett spel ska vara &#8221;för tjejer&#8221;. Det verkar ju inte räcka med att många tjejer spelar det, som Sims, för då är det &#8221;könskonserverande&#8221;. Säkert inte WoW heller, för där finns det tjejer med stora bröst plus att man dödar saker.</p>
<p>Antingen är det fel på spelen för att de inte är sånt som tjejer ska gilla. Eller så är det fel på tjejerna för att de inte gillar rätt spel. Oavsett vad så är det alltid nåt som är fel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: embryo</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28100</link>
		<dc:creator>embryo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 06:23:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28100</guid>
		<description>&lt;p&gt;Urban:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ja vi skiljer oss åt vid piratvägskälet, eftersom: &quot;Om spelindustrin kan växa så det knakar parallellt med piratkopieringen måste rimligtvis de andra branscherna kunna göra det också, eller hur?&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nej. Som jag skrev i mitt tidigare inlägg har det - med myndig stämma - gått för långt. För många parter berörs, och parter som inte är intresserade av vare sej fildelning eller nätet - inte på samma sätt som den inbitne - eller nätets verkanskraft (man nyttjar det men man är inte inne i vad ni kallar &quot;svärmen&quot;). Och då funkar det inte. Det tillåts ju inte. Nätet destrueras, istället för evolverar. Vi bakbinds, å ena sidan av kommersialism - reklambanners, spam, popups, dold och öppen marknadsföring, produktplacering - och å andra sidan av hårdnande lagar och myndighetskontroll. Och skälet är - tyvärr - piratkopiering.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Många goda samhällen har vuxit ur revolter och anarki; kanske dom godaste kommer att vara anarkistiska i framtiden. Men där är vi inte nu. Anarki innebär att man ger och tar, delar lika, att alla är med. Det är tyvärr inte så nu. Ur den digitala revolten - eller ska vi kalla det det digitala nybyggarsamhället? - reser sej nu ett betydligt större samhälle - där alla är med, men inte av samma anledning som dom mest inbitna. Och då kan inte piratkopieringen fortgå. Det behövs stora och smarta licenser, ordentligt skrivna avtal och breda spår av hederlighet.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;BTW: Jag tycker att det är apkrångligt att bygga banor i LBP, den där markören som man håller i en lasso bara far iväg och far iväg. Så istället tar jag min garngubbe (i frack och liten hatt) och flyger omkring kors och tvärs i den ljusblå himlen. Det är det bästa som finns.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;embryos senaste blogginlägg.. &lt;a href=&quot;http://yoembryo.blogspot.com/2009/06/originalsvampen.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;originalsvampen&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Urban:</p>
<p>Ja vi skiljer oss åt vid piratvägskälet, eftersom: &#8221;Om spelindustrin kan växa så det knakar parallellt med piratkopieringen måste rimligtvis de andra branscherna kunna göra det också, eller hur?&#8221;</p>
<p>Nej. Som jag skrev i mitt tidigare inlägg har det &#8211; med myndig stämma &#8211; gått för långt. För många parter berörs, och parter som inte är intresserade av vare sej fildelning eller nätet &#8211; inte på samma sätt som den inbitne &#8211; eller nätets verkanskraft (man nyttjar det men man är inte inne i vad ni kallar &#8221;svärmen&#8221;). Och då funkar det inte. Det tillåts ju inte. Nätet destrueras, istället för evolverar. Vi bakbinds, å ena sidan av kommersialism &#8211; reklambanners, spam, popups, dold och öppen marknadsföring, produktplacering &#8211; och å andra sidan av hårdnande lagar och myndighetskontroll. Och skälet är &#8211; tyvärr &#8211; piratkopiering.</p>
<p>Många goda samhällen har vuxit ur revolter och anarki; kanske dom godaste kommer att vara anarkistiska i framtiden. Men där är vi inte nu. Anarki innebär att man ger och tar, delar lika, att alla är med. Det är tyvärr inte så nu. Ur den digitala revolten &#8211; eller ska vi kalla det det digitala nybyggarsamhället? &#8211; reser sej nu ett betydligt större samhälle &#8211; där alla är med, men inte av samma anledning som dom mest inbitna. Och då kan inte piratkopieringen fortgå. Det behövs stora och smarta licenser, ordentligt skrivna avtal och breda spår av hederlighet.</p>
<p>BTW: Jag tycker att det är apkrångligt att bygga banor i LBP, den där markören som man håller i en lasso bara far iväg och far iväg. Så istället tar jag min garngubbe (i frack och liten hatt) och flyger omkring kors och tvärs i den ljusblå himlen. Det är det bästa som finns.</p>
<p><abbr><em>embryos senaste blogginlägg.. <a href="http://yoembryo.blogspot.com/2009/06/originalsvampen.html" rel="nofollow">originalsvampen</a></em></abbr></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Marcus Fridholm</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28098</link>
		<dc:creator>Marcus Fridholm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 00:38:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28098</guid>
		<description>&lt;p&gt;@P: Jag portar inte folk för att de inte tycker som jag. Om de börjar slänga ur sig saker som kan tolkas som hets mot folkgrupp, eller börjar bete sig hotfullt kan jag göra undantag. Likaså om det börjar bli direkt spamvarning, men där är inte embryo i nuläget.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Däremot innebär det inte att jag måste svara.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@P: Jag portar inte folk för att de inte tycker som jag. Om de börjar slänga ur sig saker som kan tolkas som hets mot folkgrupp, eller börjar bete sig hotfullt kan jag göra undantag. Likaså om det börjar bli direkt spamvarning, men där är inte embryo i nuläget.</p>
<p>Däremot innebär det inte att jag måste svara.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Urban</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28097</link>
		<dc:creator>Urban</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 21:24:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28097</guid>
		<description>&lt;p&gt;Göran,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tack!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Stefan,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tack!&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Göran,</p>
<p>Tack!</p>
<p>Stefan,</p>
<p>Tack!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Urban</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28096</link>
		<dc:creator>Urban</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 21:10:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28096</guid>
		<description>&lt;p&gt;Embryo,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Uppskattar verkligen den vuxna tonen i ditt senaste inlägg. Vi kanske helt enkelt aldrig kommer hålla med varandra men här kommer några avslutande tankar från mig.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&quot;Little Big Planet är ett bra exempel.&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;LBP är faktiskt mycket intressant i sammanhanget eftersom det är ett av Sonys flaggskepp (andra exempel är Heavenly Sword och Killzone 2) som inte utvecklats för att gå med vinst utan för att ge mervärde till spelkonsollen Playstation 3.
 Little Big Planet, Heavenly Sword och Killzone 2 har alla haft obegränsad (just det, OBEGRÄNSAD) budget och kommer aldrig någonsin gå med vinst.
 Sony har begravt miljarder kronor i dessa projekt och de har fungerat som marknadsföring så att folk skall bli intresserade av PS3:an. Tror det är detta man kallar för &quot;the long tail&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&quot;Så när du propagerar för fildelning - oavsett om det är av spel eller annat - så gräver du en grop där du står.&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jag vet följande: Utan piratkopiering skulle inte jag befinna mig i spelbranschen. Utan piratkopiering skulle inga svenska spelföretag finnas. Utan piratkopiering skulle datorrevolutionen förmodligen inte ägt rum.  Utan piratkopiering skulle inte spelbrachen vuxit sig så stor som den är. Utan piratkopiering skulle internet vara blott en skugga av vad det är idag.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Om spelindustrin kan växa så det knakar parallellt med piratkopieringen måste rimligtvis de andra branscherna kunna göra det också, eller hur?&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Embryo,</p>
<p>Uppskattar verkligen den vuxna tonen i ditt senaste inlägg. Vi kanske helt enkelt aldrig kommer hålla med varandra men här kommer några avslutande tankar från mig.</p>
<p>&#8221;Little Big Planet är ett bra exempel.&#8221;</p>
<p>LBP är faktiskt mycket intressant i sammanhanget eftersom det är ett av Sonys flaggskepp (andra exempel är Heavenly Sword och Killzone 2) som inte utvecklats för att gå med vinst utan för att ge mervärde till spelkonsollen Playstation 3.<br />
 Little Big Planet, Heavenly Sword och Killzone 2 har alla haft obegränsad (just det, OBEGRÄNSAD) budget och kommer aldrig någonsin gå med vinst.<br />
 Sony har begravt miljarder kronor i dessa projekt och de har fungerat som marknadsföring så att folk skall bli intresserade av PS3:an. Tror det är detta man kallar för &#8221;the long tail&#8221;.</p>
<p>&#8221;Så när du propagerar för fildelning &#8211; oavsett om det är av spel eller annat &#8211; så gräver du en grop där du står.&#8221;</p>
<p>Jag vet följande: Utan piratkopiering skulle inte jag befinna mig i spelbranschen. Utan piratkopiering skulle inga svenska spelföretag finnas. Utan piratkopiering skulle datorrevolutionen förmodligen inte ägt rum.  Utan piratkopiering skulle inte spelbrachen vuxit sig så stor som den är. Utan piratkopiering skulle internet vara blott en skugga av vad det är idag.</p>
<p>Om spelindustrin kan växa så det knakar parallellt med piratkopieringen måste rimligtvis de andra branscherna kunna göra det också, eller hur?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Stefan</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28092</link>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 19:49:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28092</guid>
		<description>&lt;p&gt;Mkt bra skrivet! Och Jag kan inte annat än hålla med Urban - efter mina år i skivbranschen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;Stefans senaste blogginlägg.. &lt;a href=&quot;http://www.sugbloggen.se/2009/06/14/fragan-ar-vem-som-ar-dum/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Frågan är vem som är dum?&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mkt bra skrivet! Och Jag kan inte annat än hålla med Urban &#8211; efter mina år i skivbranschen.</p>
<p><abbr><em>Stefans senaste blogginlägg.. <a href="http://www.sugbloggen.se/2009/06/14/fragan-ar-vem-som-ar-dum/" rel="nofollow">Frågan är vem som är dum?</a></em></abbr></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Göran Axelsson (PP)</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28091</link>
		<dc:creator>Göran Axelsson (PP)</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 19:34:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28091</guid>
		<description>&lt;p&gt;Bra skrivet Urban!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Kul att höra det man alltid misstänkt direkt från nån som jobbar i branschen. Även om embryot inte vill ta en diskussion med dig utan bara gnäller så finns det andra som uppskattar det du skriver.
Du är ytterligare en &quot;kreatör&quot; som kommer ut och berättar verkligheten, att branschorganisationerna och förläggarna är det största problemet i systemet.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Själv har jag ett par spel jag har köpt. Det är favoriterna som hamnar i bokhyllan tillsammans med favoritböckerna och filmerna. Men jag har aldrig köpt ett spel utan att ha spelat den skarpa versionen först.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jag har för mig att det var Bill Gates som sa nåt sånt här om kineser som piratkopierade windows. &quot;Vi vill inte att dom ska piratkopiera våra program, men om dom piratkopierar så vill vi att det ska vara våra program.&quot;
Han hade i alla fall insett att en piratkopia idag ökar chansen för försäljning imorgon.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jag kommer att ta med mig dina berättelser från spelbranschen och använda i nästa valrörelse när jag står på torget och propagerar för piratpartiet.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Marcus, bra skrivet du också!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tack till er bägge!&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bra skrivet Urban!</p>
<p>Kul att höra det man alltid misstänkt direkt från nån som jobbar i branschen. Även om embryot inte vill ta en diskussion med dig utan bara gnäller så finns det andra som uppskattar det du skriver.<br />
Du är ytterligare en &#8221;kreatör&#8221; som kommer ut och berättar verkligheten, att branschorganisationerna och förläggarna är det största problemet i systemet.</p>
<p>Själv har jag ett par spel jag har köpt. Det är favoriterna som hamnar i bokhyllan tillsammans med favoritböckerna och filmerna. Men jag har aldrig köpt ett spel utan att ha spelat den skarpa versionen först.</p>
<p>Jag har för mig att det var Bill Gates som sa nåt sånt här om kineser som piratkopierade windows. &#8221;Vi vill inte att dom ska piratkopiera våra program, men om dom piratkopierar så vill vi att det ska vara våra program.&#8221;<br />
Han hade i alla fall insett att en piratkopia idag ökar chansen för försäljning imorgon.</p>
<p>Jag kommer att ta med mig dina berättelser från spelbranschen och använda i nästa valrörelse när jag står på torget och propagerar för piratpartiet.</p>
<p>Marcus, bra skrivet du också!</p>
<p>Tack till er bägge!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: embryo</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28090</link>
		<dc:creator>embryo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 19:30:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28090</guid>
		<description>&lt;p&gt;Tjenare JET:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nu var det Dreamhack vi diskuterade och dom spel som dominerar där är dom nämnda.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Alla kan ju inte stå och spela Wii Fit med bandana runt skallen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://www.dreamhack.se/dhs09/facts.php?id=159&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;abbr&gt;&lt;em&gt;embryos senaste blogginlägg.. &lt;a href=&quot;http://yoembryo.blogspot.com/2009/06/originalsvampen.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;originalsvampen&lt;/a&gt;&lt;/abbr&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tjenare JET:</p>
<p>Nu var det Dreamhack vi diskuterade och dom spel som dominerar där är dom nämnda.</p>
<p>Alla kan ju inte stå och spela Wii Fit med bandana runt skallen.</p>
<p><a href="http://www.dreamhack.se/dhs09/facts.php?id=159" rel="nofollow">http://www.dreamhack.se/dhs09/facts.php?id=159</a></p>
<p><abbr><em>embryos senaste blogginlägg.. <a href="http://yoembryo.blogspot.com/2009/06/originalsvampen.html" rel="nofollow">originalsvampen</a></em></abbr></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: JET</title>
		<link>http://fridholm.net/2009/06/14/lagg-skulden-dar-den-hor-hemma-per-stromback/comment-page-1/#comment-28085</link>
		<dc:creator>JET</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 18:57:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fridholm.net/?p=2903#comment-28085</guid>
		<description>&lt;p&gt;&quot;Vad är det för spel som fortfarande dominerar? Quake. CS. Street fighter.&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Det där säger precis allt om vilken benkoll på samtiden den där Magnus Carlbring har.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;Vad är det för spel som fortfarande dominerar? Quake. CS. Street fighter.&#8221;</p>
<p>Det där säger precis allt om vilken benkoll på samtiden den där Magnus Carlbring har.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
